다크 소울은 개인적으로 인터넷 방송에서 이전부터 무슨 내용인지도 모르고 많이는 접해 왔었다. 고통 받는 스트리머를 보며 이 게임은 나랑 맞지 않는 게임을 알아챘다. 왜냐하면 나는 성향이 느긋하고 한두 번의 트라이로 다음 스테이지로 진행하는 것을 선호하는데 이 게임은 그렇지 않아 보였다. 그래서 개인적으로 점프킹이나 항아리 같은 게임도 매우 혐오스러워한다. 그리고 실제 플레이 해 본 후 확실히이 게임은 굉장히 피곤한 게임이라고 확신하게 되었다. 유저에게 적대적인 스테이지 구성친화적이지 않다는 표현을 어떻게 써야 할지 몰라 적대적이라고 썼다. 게임 시작하자마자 북방의 수용소데몬을 만나는데 이걸 싸우지 않고 튀어야 된다는 걸 누가 통상적으로 생각할 수 있을까. 튜토리얼 단계에서 만나는 적이니까 기술 정도 가..